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第18章 遭遇六个BOSS

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现在大飞初级战争机器学的弩炮属性是:攻击10,防御10,基础伤害2-3(总伤害=基础伤害x英雄总属性点),生命200,攻速5,移动速度1,特技:击退,穿刺。

大飞8级,总属性点7点,弩炮的总伤害就是14-21,僵尸2点防御抵消了弩车的2点攻还有8点,每多一个点攻提升5%就是提升40%伤害,也就是19-29,然后被僵尸中级防御术减免20%伤害,那么弩炮轰僵尸的最终伤害就是15-23!在加上弩炮大师能二连发妥妥的秒杀17点血的僵尸不商量!而弩炮200血10防更是七级兵的血四级兵的防,僵尸再多又何妨?

僵尸群开始向大飞缓缓移动,大飞对准人口最扎堆的一群——放!

——轰啪!轰啪!弩炮连震双响,弩箭呼啸而出!

——“-17”“-3”“-17”“-6”

两只僵尸轰然倒地,弩箭攻势不绝穿刺而过,给后面的两只僵尸造成3点和6点伤害!并且还打出一次击退效果!

这感觉,超爽!继续!

大飞一面加紧装膛弩箭,一边紧张的关注那几个高大僵尸的动态,貌似它们也是慢慢的挪动丝毫没有类似跳跃之类的迹象,那就好!

装填完毕,继续——“14”“-7“-11”“-10”!

残血的两只僵尸倒下,穿刺后两发弩炮都对后面的僵尸打出击退效果,这对本来只有可怜4点移动速度的僵尸来说无异于火上浇油!

——系统提示:您收集到强袭僵尸的不完善信息!

轰到大个子了!知己知彼百战不胜,反正弩炮上弹慢时间充裕赶紧看看!大飞以最快的速度打开信息栏。

——强袭僵尸。

类型:小型亡灵首领单位。

攻击:?

防御:2

生命:?

杀伤:?

攻速:?

移动速度:4

特技:重兵器,中级防御术,?

。。。。。。

大飞惊的眼睛一缩!

首领单位!卧槽不是吧,还真是boss啊!竟然还是重兵器!大飞惊的抬头一看,只见蹒跚而来的boss手中寒光闪闪,是斧头!

什么是重兵器?比如,大飞的枪兵特技是长兵器,就是我能打到你你够不到我。而重兵器就是斧锤,特技效果就是对大体型生物,城门,战争机器有杀伤加成,如果是打弩炮的话,杀伤翻倍!

就是说这六个boss就是专克弩炮的啊!大飞顿时懵了!

如果这个boss也有200血,属性和楼上的那个僵尸差不多的话,打一个或许没问题,打两个绝不可能,更不可能打六个!系统怎么可能设置一个新人打不过的试炼场!难道神级英雄的试炼就是能挑6个boss啊?这不是扯淡吗?

除非这个boss没有那么多血!但是,首领单位血量怎么也不会低,就算只有100血,哥还是打不过六个!除非它的伤害不高!但首领单位的伤害在怎么不高,五六级兵的水准还是有的,双倍拆迁伤害下来哥还是要扑街!难道必须练到大师级600点血的毕业弩炮才能打?

但哥没有退路了!跑的了人跑不了炮啊!一旦弩炮被砸烂,哥就没得零件修了啊!没弩炮后面还混个屁啊!这不坑爹么?对了,就算升到大师级弩炮也没用啊!没有足够的零件弩炮的血只会显示200/600,血不满啊!也未必能挺过去啊?

难道只能智取?望着慢慢攻到面前的僵尸群,大飞一身冷汗心念急转,拼命的回想古今中外游戏史上各种神级逆转!也无非是地形,卡位,风筝,游击等等等!风筝游击是不可能的,地形也只有这个样子了,卡位?

没错,就是卡位啊!

哇哈哈哈!原来如此!突然想通奥妙的大飞放天大笑,毫不犹豫的对准一个boss轰啪连发两炮“-20!”“-22!”

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