今天的游戏发布会对于世界游戏市场来说绝对是地震级别的。
江哲不愧其创新天才的名头,给出的这几款游戏都是带有着令人无法想象的新奇元素在内。
当然……
前提得是他能够真的把这些东西做出来才行。
此刻世界上已经有不少有心人在看过之后立刻就让下面的人去尝试制作类似的东西。
如果到时候江哲拿出的东西还不如他们仿制的产品……
会是什么样的评价就不用多说了。
不过大多数人还是相信江哲的,毕竟少年是奇迹的创造者不是么?
而且从怪物猎人来看,他也的确有能力制作出超乎想象的品质游戏,这一点从刚才的宣传片中也能看出一些。
……
展会到这里也差不多该结束了。
留到最后出场的自然是今天正式发售的压轴产品——《怪物猎人》。
并不是说这部游戏多么出色,能完爆前面三款。
而是因为江哲很尴尬的手头只有这么一款是完成状态的游戏。
再加上怪物猎人在今天发售,那么自然是将它作为压轴大作来进行解说。
不过经过前面一段时间的狂轰滥炸,现在几乎全世界的游戏爱好者都知道了怪物猎人这款作品的出世,所以对于最后出场的这款游戏大家也没有什么好吃惊的。
“……另外在这里宣布一个消息。”
江哲在上面废话了一通之后话语一转。
“《怪物猎人》的PS版已经开始制作,预计在不久之后就会和大家见面,到时候你们会看到一个更加恢弘的怪物世界。”
“更加丰富的任务类型,更强的联机功能,更多的武器装备以及更加广阔的地图、怪物。”
伴随着台下的惊呼声,少年打了个响指。
背后的荧幕上面呈现出一个恢弘的画面。
“虽然是那么野性与暴力,但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。
大地、晴空、住在那时代的所有居民,合成这个洋溢着最大生命力的时代。
世界比起现在,已经变得非常单纯。
那便是——狩猎,或被狩猎。”
已经让世界大多数人耳熟能详的台词之后,画面一改。
一头巨龙飞舞而过。
鳞片、爪牙、冷漠的眼神以及嘴里的口水都清晰的呈现在所有人的眼前。
尽头由近到远,开始飞快的拉伸。
一个充满了丛林与山脉的世界呈现在众人的眼前。
更加广阔的地图,精美而优秀的建模,更多种类的武器装备,更加有趣的玩家互动和任务。
一个个眼花缭乱的介绍看的人心动不已。
集养成、收集、生活、动作、益智……等多种元素于一身的大成之作,这就是——怪物猎人!
哪怕再挑剔的玩家都不由的沉迷在其中。
哪怕在苛刻的游戏评论都不禁下意识的点头。
Zero的这款作品绝对是充满了诚意的作品,在每个方面都达到了当前领域的顶峰,几乎没有任何可以让你挑剔的东西。
“如果这款游戏真的面世,我会给他打上9.9的高分。”一名IGN的工作人员这样开口。
在他周围,其他人虽然觉得这个分数有点高了,但却也没有直接的反对。
毕竟从现在看到的画面来说,这的确是当前游戏的巅峰产品。
“很难想象一个小小的工作室,为什么能够制作出如此强大的游戏。”