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7.第7章 论信息战的重要性

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“此成绩已通过基础步法最低难度测试,完成度完美。是否参加更高一级难度的测试?”

终于冲进15″的大关,苏芩轻触魔纹,查看个人面板。

玩家:青凰

等级:学徒阶3级

经验:27%

技能:基础步法

魔装:无

晶币:15

看着可怜的技能,孤零零的只有一项,而晶币有15枚,这代表她已经测试了三次,且每次都顺利通关。

三次过后,再参加同等难度下的测试,系统将不再奖励晶币,只增加经验。

望着比技能更令人心塞的晶币数,苏芩盯着那行“是否参加更高一级难度的测试?”,果断做了决定。

这次出现的,还是那条跑道,只是跑道延长到两百米,宽度不变。

除了沿路漂浮在跑道上,数量更多的障碍物,地面上还升起了高五厘米,直径二十厘米的石桩。

这些石桩随机分布在跑道上,毫不规律可言,对玩家的闪避带来了极大的麻烦。一不小心,便有可能被石桩绊倒。而任何失误,都可能导致玩家无法在规定时间内,冲过终点。

这次难度提升,考验的不止是玩家的步法,还有玩家的眼力,注意力集中的持久力,甚至还有玩家的脑力。

真正的高玩,能够借助非凡的眼力,找出闪避的最佳捷径,并且做出某些预判。

再一次,苏芩的身影在跑道上腾闪挪移……

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要是有人知道,现在就有玩家在训练营里接受“更高一级难度的测试”,肯定会大吃一惊。眼下大多数人才刚刚进入训练营,在里面抢得头破血流,排队等着进入房间。

而那些早已进去的幸运儿们,又在各自的房间里纠结得要死。看着中央光屏上,自上而下罗列的基础技能,彻底傻眼了。

难怪不着急确定职业。

系统居然要求所有人,把所有基础技能都学一遍?即使是其中随意一项,对着那BUG似的光人磨磨唧唧的示范,这真的不是闲的没事儿做,领着工作室的工资在划水吗?

至于那些基础技能……联邦特战队的训练,有这么全面吗?

这《圣武》不愧是官网所说的“跨纪元”,妈的,简直就是跨纪元的不可理喻!

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正心情洋溢,满足于自己又成功捞了笔晶币的苏芩,却因为“游戏时间到”的系统提示,不得不遗憾退出了游戏。

《圣武》规定,玩家每天在线时长,不得超过8个小时。除非等级达到中阶职业者,才可以延长到12个小时。之后无论等级再怎么提升,游戏时间都将不再变动。退出游戏后,玩家可以在官网观看对战视频或者到论坛去逛逛。

而《圣武》中游戏时间的8小时,相当于现实世界中的4个小时。苏芩晚上8点登入游戏,结束后恰好到了午夜,正好能睡个好觉。

这一点令她尤其满意。

这对她这样的高三学子而言,既不会因为游戏时间太长,白天玩久了耽误听课,又不会因为沉迷游戏而影响休息。

冲了个热水澡,苏芩钻进被窝里,脑子却在惦记另一件事。

今早“场景回放”后,她就觉得精神力瓶颈有了松动,不知明天能不能顺利突破到B级?

而等她到了B级,她会第一个让苏寓知道!

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