因为人数过少的原因,刚来的时候他们并没有引起多大的重视,因为村庄连续升级的原因,所以村庄的面积也是变大了不少,空地的增加也就意味着可供居住的面积增多,正是缺乏居民的时候,对于这些前来投靠的npc,浪子根据我的指示全部都是来者不拒,至于他们的实力还有作用说实话只要是能够自食其力而且并没有做出危害本村庄的行为的话,那么就可以自由的生活在村庄里面,当然想要拥有一个属于自己的房屋还是就需要自己来动手进行建造的,材料什么的当然也可以从村庄里面购买,不过联想到前来投靠的这些npc大多数都是一些走投无路的家伙,如果他们有能力购买才是一件希奇的事情呢。
事实上我却是大大的错误的低估了这些npc的能力,他们或着真的是走投无路才会前来我的村庄里面进行定居的,可是这却并不意味着他们就一定是身无分文的穷光蛋,他们中的大部分甚至都不是一个人孤单单的前来进行投靠的,这也不难理解,npc也是有家人和朋友亲戚存在的,在大一点的话,一个家族甚至是一个小一点的定居点都会存在不少的成员,群居并不只是人类的习惯,所以这些类似于流民一般性质的npc加入进来之后,村庄的整体实力不仅没有受到拖累,反倒是还出现了小幅度的上升趋势。出现这种情况的原因我也是向浪子这个村庄的执政官仔细的询问了一番,结果根本的原因却是直接地指在了我身上,按照浪子的原话就是“他们不是不想继续的在原来的地方上面生活下去了,而是那里已经无法让他们生活”。
能够造成这样一个局面的也就只有两个原因了,一就是天灾,游戏空间里面虽然是已经十分的拟真,可是毕竟好象天气这种变化多端的事情还是无法全部模拟出来的,直到目前为止也不过是最简单的几种罢了,至于说其他具有灾难性的气候,比如暴雨、飓风什么的就更是不可能存在的了,所以说天灾这种可能直接就被pass掉了,那么剩下的自然就是**了。
战争从来就是一种特别行之有效的毁灭行为,动战争的双方固然是这种毁灭行为的直接受害者和收益者,而周围那些被无情波及到的可怜家伙就只能够是受害者了,更加无情的是,在战争过后胜利的一方居然还不时的派出军队来四处扫荡一番,对于敢于反抗的自然就是全部消灭这么一种处理方式了,剩下的为了保命自然就必须要付出非常大的代价才能够得以苟延馋喘,时间短了还好说,不过随着时间的推移,反抗的人自然是越来越多,不过反抗的成效却是近乎于零,在面对着生存还是死亡这种重大决定的时刻,现在还能够或下来的人几乎全部都选择了前去投靠胜利者的一方,至少他们不会劫掠自己的居民吧?所以投靠以后他们至少会获得难得的和平时光。
我当然是没有想到当时决定让自己的佣兵出去刷怪会引来这样大的后果,不过似乎自己也不吃亏的样子,所以也就干脆直接的把这一段给揭了过去。