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第二十六章 演武堂大对决开启

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郝爽此时已经走在了去苍墉城的路上,如今通讯那么发达,鬼知道乱世巨星会不会一个消息就把壕气无双的名字告诉小弟,要被人发现再一围肯定得死翘翘。

他离开三侠古镇时就发现镇上的人已经少了许多,从路人的交头接耳中大致了解到很多人下线原因,不是因为游戏不好,也不是因为玩家对拟真世界产生了视觉疲劳,而是为了省钱!

对这点原因郝爽再明白不过,虽然龙3普通版就是8888可以说并不便宜,但毕竟是一次性消费,可是拟真游戏的运营成本也是非常高的,如果只挣这一次性消费的钱,那么一年就得关门。

郝爽回想当年玩【极悟】,一小时可就是5块大洋,那时大学还没毕业手头也不宽裕,玩个游戏都得盘算着收益,大部分时间花在游戏里的限时活动或者一起组队打BOSS;至于自己单飞刷野?一般非土豪即是犯二!除了极其罕见的狗屎运,那么单飞的计时费用比收益多得多!

【极悟】失败有许多原因,其中占比重的很大的一项就是游戏费用。到了这个地步,郝爽当然不得不特意留心下【掌门世界】的各种情况,他可是属于这里的自主意识NPC,尽管他不喜欢这个身份,可也能想到如果连自主意识NPC都当不成,肯定会更惨。

总之目前来说至少费用方面郝爽觉得还是比较靠谱的,260元包300小时,对许多纯粹为了无聊时休闲的玩家来说,基本够用一个月的,稍微骨灰点的一周肯定没问题。龙缘研发团队非常聪明的将占时间比重很大的打怪升级环节放到单纯的手机中进行,手机推推图自然是不要钱的。

郝爽还记得当时老同学任云飞对【掌门世界】的评价,其实质量次点的变相意义也就是成本低,从前的【极悟】做的太精细了因而成本也高,转嫁到玩家身上也是非常无奈的。

郝爽不禁暗暗赞许龙缘高层的远见或者干脆说是狡猾,成本一下来玩家群自然就稳定,公会也容易运作,而工作室若见到利益还会进来分杯羹的。

各方势力涌入,自然就热闹,热闹了互动性就高,【极悟】多少有些曲高和寡,远远不如【掌门世界】亲民。

“掌门世界,你若不倒,我必能闯出一番名堂。”思考完这些的郝爽喃喃自语。

一路之上郝爽并没有碰见其他玩家,游戏开服后想进苍墉城就没那么简单了,掌门声望必须提升到【初出茅庐】。刚进服的玩家想第一天就达到这个标准显然是极难的,而郝爽的掌门声望在更新完成后就是初出茅庐。

郝爽看过介绍,闯江湖是提升掌门声望的主要途径。【掌门世界】中的江湖模式是有自己独特剧情的,并按照章节划分,每一个大章节中包含许多关卡,关卡都闯完后就是打BOSS,打过BOSS这一章也就算通过了,就会提高相应的声望,然后再去闯荡新的解锁章节就好了。不过郝爽遇到卡点过不去了,所以声望一时半会也不可能再提高了。

这会郝爽走的并不是很快,左思右想慢慢规划着自己的掌门生涯,突然听到“滴”的一声,一行提示就出现在内视系统中:

【演武堂大对决开始!晋级掌门将获得大量元宝奖励!】

元宝!

一看到元宝二字郝爽的眼都直了,【掌门世界】中元宝可和银两不同,两者也没任何的换算关系,是概念完全不同的货币。郝爽在游戏中见到过出售道具的NPC,那是真眼馋啊,可惜必须用元宝交易,那时郝爽压根就不懂元宝的获取途径,这会突然见到来源,他怎能不激动!

郝爽立刻找到演武堂所属的界面,这个新增的玩法也是刚刚注意,一个念头触摸【详情】,大段文字就摆在了眼前:

【演武堂是各地掌门派遣门下弟子进行切磋的地方。每日凌晨自动报名,周一至周五每日14时开始,采用自动战斗两两对决的方式(战斗模式为江湖模式),满足出线人数后自动结束。每日出线人数,城级地区1000人,镇级地区100人,分别奖励200元宝和100元宝】

【周一至周五演武堂所有曾出线的掌门将有资格进入论剑环节,可以对名次高于自己20名以内的掌门任意发起攻击(战斗模式为PK模式,在线玩家将直接进入战斗场景,非在线玩家则由AI接管战斗),每周六结束前,论剑前128位掌门不仅会获得丰厚奖励还将进入最终的巅峰之战!】

【巅峰之战将在每周日20时开启,参加掌门需亲临战场,首轮128位掌门将被分为16组,每组8位掌门进行混战(战斗模式为副本模式);每组唯一生存者将进入第二轮两两对决,直至产生最后一位胜出者(战斗模式更替为PK模式)】

【巅峰之战为荣誉之战!将不再颁发任何奖励。】

虽然看起来有些繁杂但真是丰富多彩啊!尤其是【巅峰之战】令郝爽无比向往,然而当他想到演武堂战斗为江湖模式时不禁两脚跺地。

江湖模式是不能用万藏归海决的,好坑!!!

演武堂中的战斗是自动进行的,不过战斗过程如果想看还是可以观看的,第一次经历演武堂大对决郝爽当然很是好奇,便将脚步放得更慢,并用通过内视系统看着比赛过程。

报名的时候郝爽是在三侠古镇,镇级赛区,所以他赚大了!

作为自主意识NPC,游戏开服第一日等级优势很明显,而一般自主意识NPC现今都已经住在城里,这样就导致城级赛区竞争惨烈,而三侠古镇中的柯镇恶却难逢敌手。

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