直到接近“黑山螳螂”三米的范围中,它这才突然将头转向我们,张牙舞爪的动作中,所有人都明白,“黑山螳螂”发现我们了。
暗暗地记下了最短的安全距离是三米,我指挥着其余的九个人也一起开始围攻过去。怪物在变异之前,受到攻击的时候,一般都会出现一瞬间的僵直状态,虽然时间几乎可以忽略不计,但在真正的高手面前,这简直就是致命的错误。真正的高手往往会在最合理的攻击组合技之后,选用最完美的方式来利用这个系统造成的漏洞。如果一个高手可以连续无限制的连击下去,造成的效果就是对攻击对象进行永久的无限打击。而因为受到攻击之后会僵直一瞬间的原因,被攻击的对象则会永远处于僵直状态,不可反击,直至死亡!
当然,这只是理论上的,因为系统对攻击者的攻击频率和间歇世界的硬性规定,没有任何一个人可以真正的做到无视攻击间歇,从而用无限连击的攻击将一个怪物一直打击到死,除非他的实力比这个怪物高出N倍!那样,他才可以用完全的实力完成短时的连击组合战技,甚至将怪物一击必杀!就算是刚刚恢复的我,在全盛时期也顶多只能做到五连击,超常发挥状态下才可能造成六连,至于七连击的技法……还完全处于我的憧憬与追求之中。
不过,虽然我一个不可能将“黑山螳螂”一击连到死,可别忘了,真正攻击的并不是我,而是那十个才七级的步兵。
步兵当然是最垃圾的兵种,十个步兵也不可能因为数量就变得不再垃圾。不过当这十个步兵都被一个超级高手的思想所支配操控的时候,垃圾也可以对自己的对手说:“你这个垃圾!”
一个人是不可以将一个超越自己的怪物连击到死,可两个人呢?五个人呢?更多的十个人呢?就算攻击的一方也会拥有僵直,可被攻击者一个的不停僵直与攻击者十个的轮流僵直,相信人人都可以看清其中的利害吧?
总而言之,“黑山螳螂”的悲惨命运已经注定,它死定了。
面对着气势汹汹的“黑山螳螂”我并没有将试探安全距离的步兵收回,反而让他往前大跨了几步,就好象是将他送在了“黑山螳螂”的攻击之下。
“黑山螳螂”一下子就被我挑衅的行为激怒了!身为精英怪物的它,已经朦胧地拥有了一丝自主的意识。感受到自己被人轻视,他立刻暴怒地朝挑衅地人冲了过去,不过,当它愤怒地冲过来时,并没有看到,原本隐隐围成一个圈的其他九个步兵,全都向着中间来势汹汹不着痕迹地小跨了一步,千万不要小看这一步,因为,就这么一步只差,其中的一个步兵几乎贴上了“黑山螳螂”的后背。
好吧,这是一个陷阱。先是让试探安全距离的步兵惊动“黑山螳螂”,再将“黑山螳螂”不着痕迹地引入了包围圈,然后利用原本试探的步兵前跨一步来激怒具有BOSS尊严不容挑衅的精英怪物,最后,更是指挥所有的步兵全部向包围圈的中心前跨一步来缩小圈子的可移动范围……这一切的一切,全都是为了一个时机——一个抢先发动攻击的时机。
只有抢先攻击到"黑山螳螂"并造成它的僵直,才有可能达到一次毫无暇茈的完美伏击,这才是我练兵所要的结果。
而现在,时机来了。
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