而且其升级也跟普通技能不同,它每升级一次,所需的技能点是以指数形式上涨的。升到一级需要的技能点是1点,二级是2点,三级就变成4点了,然后每升级一次,需要的技能点都翻一番,最终的8级升9级,需要的技能点高达256,整个技能所需的技能点,更是达到了511点。
拉什福德不由得有些咋舌,刚刚他还在想这终极任务的奖励丰厚呢,现在一看,获得的那点儿奖励,准确的说是那100技能点,还不足将这个技能升级所需的五分之一呢。
而这个技能的效果也极为变态,总的来说,这是一个增强宿主领导力、亲和力等多方面综合能力的技能。
另外,在获取领袖之心后,宿主还会获得一个类似于群体光环的效果,增加队友的作战能力。升的级别越高,队友跟自己越亲密,对队友的增幅效果越大,终极形态下最高可增加队友45%的能力。
领袖之心并不是系统里面的唯一终极技能,另外还有好几个,譬如上帝视角什么的。
………………
看了一番之后,拉什福德才想起,自己还没确定接受任务呢,于是马上回到任务那里,确定了接受任务。
随即,系统的声音又响了起来:“宿主确定接受终极任务红魔复兴之路,任务启动。”
“任务描述:红魔自弗格森爵士退休之后,就陷入了长期的低谷,至今依然看不到崛起的希望。宿主将以自身之力,助红魔走出低谷,实现复兴。”
“任务要求:率领曼联夺取2015-16赛季的小三冠王,即夺取足总杯冠军、联赛冠军和欧洲联赛冠军。”
看到任务要求,拉什福德傻眼了。
尼玛,以曼联现在的状态,就算是自己天神下凡,恐怕也难以实现这个目的吧?
记忆中,这三个冠军,曼联最终才夺得了一个,那就是最没份量的足总杯冠军。欧联冠军的争夺,曼联最终止步十六强,在八分之一比赛的英超内战中,两回合被死敌利物浦以3:1的比分给淘汰出局。
至于英超,那更是凄惨无比,最终虽然与第四名的同城死敌曼城同分,但因为净胜球的劣势,被逼出了欧冠,只能以英超第五名去打欧洲联赛。
这已经是球队第二次在跟同城死敌同分的情况下,因为净胜球的劣势输掉了竞争。上一次是2011-12赛季,当时曼联在最后阶段崩盘,在比赛只剩六轮却领先8分的情况下,陷入非平即负的怪圈,最终被同城死敌在最后一轮补时逆转,以净胜球的劣势丢掉英超冠军,气的老爷子差点心脏病复发。
如今,系统竟然要自己率领球队,分别在欧联和英超中,逆转那么大的劣势,让曼联夺冠,这难度也太大了吧?