俗称飘飘的幽灵唯一的优点就是能够大幅度免疫物理攻击,一定程度上可以克制人类和精灵的弓箭手,但别忘了,玩家领主之间爆发战争,不可能只依靠这些士兵进行作战,更多的是被玩家领主们所雇佣的其他玩家,甚至某些玩家领主自己就是一个公会的高层人员,一句话就能找来一大群公会成员帮忙打仗。面对技能层出不穷的玩家,飘飘这种玩意儿简直就是飘在空中的靶子,比骷髅还没用。
唯一的优势或许就只有高度进化后的特殊能力了,幽灵的进化形态有很多,其中大多数都拥有非常实用而强大的能力,例如能够直接控制敌人的勾魂使者,还有能吸取敌人魔力的阴魂,给敌人带去恐惧的冤魂等等,但这些进化形态不但需要大量的军功,培养一个高等级的飘飘也需要玩家付出大量的心血,从性价比上来说算得上很低。
所以于斌从一开始就打定了主意不想把时间和资源浪费在这种废物兵种身上,好在除了这些最常见的兵种之外,每个种族都有不少的替代品,毕竟在这数万年来的阵营战争中,各个种族总不可能依靠固定的兵种从头用到尾,一个兵种的出现势必会使得敌人研究出如何克制的方法,这种相互间的竞争就导致了大量特殊兵种的出现。
但这些特殊兵种要么培养困难,要么代价高昂,对于那些中小型种族来说,小批量组建这些特殊兵种还可以尝试,但对于需要大量士兵基数的大型种族来说,军队中的主力还是已经成系统化的0阶到7阶兵种。
之前于斌在通灵学院就借助幽魂夫人法瑞娜的关系,收购了一些亡灵族特殊的建筑图纸,其中就有两种属于亡灵的特殊兵种。
第一个就是和骷髅一样同属于0阶的白骨卫士。和骷髅不同,白骨卫士并不属于骷髅系兵种,而是和僵尸一样属于骸骨系,他们的身体上仍然保留着大量的血肉,这让他们拥有更高的防护能力和生命值。此外,白骨卫士在体型上也比骷髅要大不少,个体实力上也介于0阶和1阶兵种之间,在纳克萨玛斯的领地特长加持之下,高品质的白骨卫士已经可以算得上是1阶兵种了。
第二个就是食尸鬼。这是一种真正的1阶兵种,而且经常被亡灵领主用来取代僵尸,大规模的运用于战争之中。相比于行动缓慢的僵尸,食尸鬼在缩小了体型的同时也提高了敏捷性,亡灵巫师们更是经过多次试验,保留了食尸鬼强大的后肢力量,让这个兵种拥有了短距离的跳跃和擒抱能力。这让食尸鬼得以摆脱炮灰的身份,成为亡灵大规模进攻时的先锋,经常混杂幽灵部队,作为冲击敌阵,进攻城池的主力。
事实上于斌本来还想从通灵学院那里获得2阶兵种地穴蜘蛛的募兵建筑图纸。这种特殊兵种是通灵学院独有的,克尔苏加德利用自己所掌握的暗影力量和死亡巫术,将一些大型蜘蛛进行改造和培养之后,就获得了这种半亡灵类生物。地穴蜘蛛除了保留下来喷吐蛛丝和毒素的能力之外,还能在体内制造一些小型的飞虫用来攻击敌人。半亡灵半生物的特性让他们可以依靠产卵增加数量,而不需要一只只的改造而来。
前世正是因为这种地穴蜘蛛的存在,通灵学院才成为了玩家们的噩梦,不知道有多少玩家领主想尽办法想要获得这个特殊兵种的招募资格或者建筑图纸。
可惜克尔苏加德并没有答应于斌的要求,拒绝向他出手地穴蜘蛛的建筑图纸。不过为了让于斌答应将乌尔之书送到寇迪拉城,克尔苏加德承诺将这份图纸作为奖励,送给成功完成任务的于斌,一定程度上满足了于斌的要求。
白骨卫士和食尸鬼能够很好的满足现阶段于斌的要求。并不是于斌不想获得更强大的兵种,而是现在的纳克萨玛斯还没办法支撑等阶过高的士兵,先不论募兵建筑所需要的能量供应,光是为这些士兵提供足够的武器和补给就是一个大难题。亡灵虽然对物资的需求不高,但至少也要满足最低限度的标准,于斌总不可能让这些士兵赤手空拳去和敌人搏斗吧?
给他们提供装备就需要原材料,需要工匠,需要时间,前者要求于斌能掌控更多的野外资源,从中获取需要的物资,而后者则需要纳克萨玛斯拥有足够数量的工匠,这是由领地的平民数量所决定的,于斌就算想拔苗助长也没办法。
一个领地想要健康发展,需要循序渐进。不断增加的平民数量能够提供更好的后勤支持,从而让领主能够供养更多的士兵,而更多的士兵反过来又能让领主掌控更多的野外资源,从而获得更好的后勤支持,两者之间相辅相成,缺少了任何一个都会带来严重的问题。
当然,前世那些有着公会支持的玩家,对于这两方面的需求会少很多。公会玩家可以在很大程度上替代平民,为领主提供后勤支持,同时也可以在需要的时候成为一个士兵参加战斗。但玩家毕竟是独立的个体,每个人都有各自的不同需求,他们有喜怒哀乐,有理想和追求,想要让他们像原住民一样服从领主的命令,唯一的方法就是付出足够的代价,这往往使得领主玩家们又爱又恨。
于斌没有这样的基础,白手起家的他能够做到现在这个程度已经算得上是殚精竭虑了,因此他只能想办法深挖潜力,以原住民为基础,让纳克萨玛斯的发展以尽可能快的速度平稳上升。