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第三卷:动荡的开端(重制版)) 第六章:痛苦深渊(1)

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换句话说,等在那个竞技场里的敌人有很大可能不是一个智慧生物。

虽然这个研究所遗迹一度被某个野心家进行了初步发掘,但他的主体仍然深埋在地下,于斌所在的是暴露在地表的部分和地下主体结构之间的断层区。

生活在木爪岭上的木爪豺狼人占据了遗迹地表部分,并坚持不懈的朝地下拓展他们的生存空间,很难说这种行为是不是受到了古神亚萨达戈的影响,但于斌在接下去的路程中仍然不时能够发现游荡的豺狼人。

作为恩塔格瑞世界三大软柿子之一,豺狼人因为好战和残暴的原因占据了第三位,位于第二位的是穴居人,这些在黑暗地底生存的生物在漫长的时间中进化出了类似于蝙蝠一样的超声波探测器官,取代了眼睛,但低下的实力和逆来顺受的性格还是让他们成为了谁都能欺负一下的受气包。而排在第一位,荣登恩塔格瑞世界怂包之首的,则是到处都能看到的狗头人!

如果说穴居人是因为生活在地底,依靠环境提供保护的话,那么狗头人就是依靠认怂来维持种族的繁衍,这种类似于小狗直立行走的生物在面对任何威胁的时候都会下意识选择投降,因此很多种族会把他们当做奴隶或者矿工来使用。

相比之下,豺狼人因为好斗和残暴的原因,一直是其他智慧生物的敌人,在实力弱小的情况下让他们能够繁衍生存下去,足迹几乎遍布大半个世界的主要原因就只有一个——会生!

精灵们有一句话是用来形容豺狼人的:他们和蝗虫的唯一区别就是什么都吃!

一个豺狼人幼崽只需要两年左右的时间就能进入成年期,开始繁衍后代,而一个雌性豺狼人一年能生两次,每次最少也有十胎,如此强大的生育能力,让豺狼人能够迅速的扩大一个族群的数量。而为了满足族群对食物的需求,这些豺狼人什么都能吃,什么都敢吃,甚至在必要的时候,他们还会把族群中最年老的个体吃掉来维持生存。

如果不是那些智慧生物三不五时的对各地的豺狼人族群发动清剿,恐怕光靠毫无节制的生育,这些豺狼人就能占据整个世界了。

事实上在萨兰纳尔的远行者部队,日常任务就是消灭木爪岭上的豺狼人!

迈入研究所遗迹主体,也就是真正的痛苦深渊之后,于斌不禁为那些古代精灵大法师的创意而惊叹,经过数万年的时光却仍保持光滑的墙面,以及那些设置在各个部位的照明法阵,让整个遗迹透着一股未来科幻世界般的感觉,平整的地面和圆润的通道根本看不出是精灵的手笔,行走在其中,让于斌反而觉得自己行走在一座科幻世界里的宇宙战舰中一样。

精灵大帝国的崩溃让太多的古代技艺遗失在了战乱之中,现如今仍然自称为精灵的那些长耳朵们只不过是继承了那个庞大帝国的一小部分遗产的幸运儿罢了,即使如此,占据了以永歌森林为中心的大片区域,精灵族仍然是这个世界上最强大的种族之一,由此可知当初几乎统治整个世界的精灵大帝国拥有多么强大的实力。

沿着通道一直前行,于斌却惊异的发现,无论自己走多远,都看不到通道的尽头,这很明显是不可能的事情,因为整个木爪岭也不过数百平方公里而已,而他在这个通道中已经行进了差不多两个小时。

“陷阱?还是特殊的幻境?”于斌停了下来,抚摸着光滑的墙壁,仍然在运作的照明法阵让正面墙壁透出一股银白的颜色,材质接近于金属。

于斌认为这更像是某种机关,至少他不认为当初建造这个研究所的精灵大法师们会在这里设置什么危险的东西,就好比你不会给自己家进门换鞋的地方挖个坑等人跳进去一样。

好在前世的玩家们早就对各种机关有较为深入的了解,毕竟作为一个玩家,日常的生活就是打怪升级摸装备,拆庙挖坟刨尸体,没有几根金刚钻,哪里敢去做瓷器活,无论是遗迹还是陵墓,都充满了各种危险的机关和陷阱。

于斌很快就通过在几个岔路口设置记号搞明白了这个机关的运作方式,这是一种被称为无尽回廊的立体式建筑机关,用玩家的眼光来看,这种机关还停留在用一成不变的参照物混淆空间的感觉,让人以为自己一直在同一个地方打转。实际上整个机关分为四个互相交割的椭圆,每个椭圆只在交割部分与其他部位产生联系,而因为走廊内墙壁的银白色产生的视觉残留,很容易让人忽视两个椭圆的交割部位还有另一条被挡在墙壁另一侧的窄小通道。

知道了这个机关的运作方式之后,于斌要走出去就比较轻松了,在每个岔路口都按照逆时针前进之后,沿着内线绕一圈就能找到通往核心部位的入口。

于斌庆幸这里已经变成了遗迹,事实上这种名为无尽回廊的机关并不像看上去那么人畜无害,在大法师的控制下,四个椭圆是可以进行移动的,也就是说,交割点的通道通往哪个椭圆完全是由操控者控制,在那种情况下,想要找到真正的出口,难度简直是直线上升。

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