阴风谷是一个被山峰环绕的谷地,这里原本是一片被称为布拉索的小型山脉,在拉罗多斯行省还没有被并入费尔塔帝国领土的时候,这里生活着一个矮人的分支,他们在山脉中建立了城市,以挖掘矿石为主要收入来源。随着亡灵的扩张,这些矮人和附近的邻居一起选择了抵抗,最终被亡灵的军队屠杀殆尽,矮人们建造的城市也随着布拉索山脉被一个强大的法术彻底抹去,只留下了一圈圆形的低矮山峰。
强大的魔法力量至今仍在发挥着影响,四周的山峰上经常会毫无征兆的刮起剧烈的狂风,卷起的碎石甚至能够对低阶的亡灵造成毁灭性的伤害,因此这里就得到了阴风谷的称呼。
依靠这个天然的屏障,叛军只需要封死进入谷地的入口,就可以保证自己的安全,而宽度不超过五十米的入口根本无法展开大量的军队,这使得费尔塔帝国的平叛部队一筹莫展。
在于斌的旁观下,接下去的两个小时中,这支帝国军的指挥官前后发动了五次对谷地入口的进攻,从低阶炮灰的添油战术到中高阶兵种的精锐突袭,可以说是穷尽了手段,却仍然无法突破那道狭窄的防线。叛军布置在谷底内侧的十多座防御设置几乎可以无视来自外面的攻击,尽情的泼洒着火力,极大的减轻了防御压力。
如果按照这个进展,要想消灭叛军就只有两个办法,要么派出数名英雄级亡灵进行同时攻击,用无与伦比的强大力量一口气消灭防守的叛军和那些防御设施,然后全军冲入谷地与叛军进行决战;要么就只能不断消耗叛军的实力,等到对方再也无法坚持之后突入谷地,消灭叛军。
根据前世的记忆,这支帝国军的指挥官显然选择了第二种方式。通过长达一个多月的围困,等待叛军的实力虚弱之后才攻入谷地。尽管如此,也只是击溃了叛军,并没有彻底消灭这些叛乱的亡灵,最终导致了摩拉迪姆的苏醒和那个大事件的发生。
到了这个时候,于斌也没有再继续看戏的兴致了。他绕道进入了帝国军的军营,在后勤军官处将物资交付完毕之后就离开了。在回到弗尔斯特城采购了一些道具之后,于斌选择了下线休息。
第二天,重新上线的于斌带着采购好的道具,骑着骷髅战马朝阴风谷而去。他要进入阴风谷去看看叛军到底在搞什么鬼,至于进入阴风谷的方式嘛,自然是从那些山峰上翻过去。
那种毫无规律的狂风虽然可怕,但并不意味着无法抵御,只要穿戴足够的盔甲,随时补充损失的生命力,还是有机会在狂风中活下来的。但这种方法只适用于玩家,因为原住民不可能为那些亡灵士兵们配备这些东西。
在盔甲外面再套了一层简单的用铁质锁环打造的外罩之后,于斌就开始了翻越山峰的尝试,第一次并没有成功,持续时间超过半小时的狂风让于斌爬到了半山腰就难以为继,不得不选择退回山脚等待狂风停歇。在回到弗尔斯特城再次补充了一些药剂之后,第二次尝试终于让于斌成功的翻越了山峰,进入了阴风谷。
一踏上谷地,于斌就看到一支巡逻队远远的走来,很显然,叛军为了防止有小规模的敌人偷偷翻越山峰进入谷地,派出了巡逻队进行巡视。这种谨慎与之前毫不在意行军路线被暴露的做法正好相反,反而证明了于斌的猜测。
于斌并不想惊动这支巡逻队,由五个骷髅,三个食尸鬼和两个幽灵组成的巡逻队正好符合一个作战小队的标准数量,这不是于斌一个人能够快速解决的敌人,于斌相信这些巡逻队一定配备了示警的道具,否则所谓的巡逻就没有意义了。
好在于斌也是一个亡灵。亡灵对于生命气息的感知是最敏感的,而相比之下,对于灵魂的感知则要差一些,除非灵魂波动非常剧烈,否则以于斌和对方的距离,基本不会有被发现的可能。
等到巡逻队离开视野范围之后,于斌蹑手蹑脚的从一堆乱石背后走了出来,因为狂风的原因,阴风谷四周的山峰早就只剩下了嶙峋的山石,而且经常会被吹落下来,这使得山脚附近满是大片大片的乱石滩,给于斌提供了绝佳的掩护。
小心翼翼的避开一路上碰到的巡逻队,于斌一点一点的朝谷地中心而去,途中经常可以看到有亡灵法师在使用亡灵巫术召唤新的炮灰,埋葬在地下的尸骨被死亡力量唤醒,成为一具具人形或兽形的骷髅,在亡灵法师的指挥下扮演着苦力的角色,四处挖掘陷阱和建造低矮的土墙。
看样子叛军是做好了在阴风谷内长期作战的打算,否则不可能做出这种事情来。