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第211章 网速很重要(一)

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莫非这就是传说中的物极必反,久胜必败?

我看着这一队的散兵游勇,心里无比的沮丧。以为跟着路华辰还能够一路稳赢没有输的时候呢,没想到这一局就要输了。

现在输了的话,估计我就要进入一直输的死循环了。一想到那个不停输,然后不停被系统分配愣头青的玩家,就感觉那是一场噩梦。

“那个路同学啊,咱们这把还能赢了吗?”

“如果你叫我一声老公,那么我或许会考虑这把送你个稳赢局。”

“下周一就是你们队伍打比赛的时间了,我这把输了的话,估计要连败了。只要我进入连败循环,那么……”

我言下威胁的意思甚浓,而路华辰又刚好真的是担心下周一的那场比赛。

“算你狠!”路华辰恨恨地从牙缝里蹦出了这三个字,然后便不再说话了。

听不到他的声音,我便将目光投向了队伍成员每人下方的加载进程上。根据他们加载的速度,我开始分析,队伍里的谁比较卡,谁的网速比较好。如果我方加载完毕,对方还没有加载完毕,我会顺便瞄一下他们下方的加载进程。再根据敌方的加载速度,分析他们谁最卡,可以虐谁。

在游戏中,网速通常很重要。网速不快的人,那势必会被对手压制。

五个人的队伍,并不是谁一枝独秀就可以赢的,那是需要众人的配合。队伍中有人卡了,而且还被敌方压制得死死的,那么这一局想要赢,几乎就没什么希望了。

四对五,不是不能赢,但是赢起来绝对难于上青天。

话说回来,现在的农药有一点做得很好。对局中,己方只要出现五个射手,五个法师,或者四个射手一个法师的情况,系统就会自动解散这一局。被人坑这种事情的发生几率,那就会相对的渐小,渐小,再渐小。

目前为止,我还没有遇到过五个大肉,或者一队没有法师,一队没有射手这三种情况呢。其实,我最想知道的,一队里五个辅助,系统会不会也能够判定出来,然后解散队伍。

心里这个念头,上下左右各种翻滚。于是,我一个没沉住气,便开口问向了路华辰:“你说五个辅助会不会被解散队伍啊?”

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