第二:取经任务属于特殊剧情不能pk人物死亡不会受到清档惩罚但会损失一定的悟性点人物可以原地复活复活后在3o分钟内无法进行战斗也不会再受到怪物攻击;
第三:在取经过程中人物可以获得重要属性点——悟性获得悟性多少取决于在场景中杀怪的数量和质量在整个取经过程中个人最高可获得悟性1万点;场景中所有怪物都是唯一的存在不存在刷新条件怪物所提供的悟性总和为3万点。
第四:人物获得足够多的悟性后就可以开窍特别说明开窍所需要的悟性因人而异与玩家本身的根骨高低有关系会相差甚大!开窍后人物可以选择修炼仙道或者佛道;入道之后玩家能自创出仙术或佛法可以使用悟性提高所创法术的修为以及提高天赋、炼制法宝等;
另外取经剧情中还有许多与普通场景不同之处请玩家自行摸索现。
综上所述其实取经任务就是一个能大幅度提升玩家能力的无风险特殊任务就是玩家从新手迈向高手的跳板。五人队伍里成员之间的竞争性远大于团结性因为谁都想要悟性啊怪物所提供的悟性总和就只有3万点谁不想自己杀多点?直到满值况且还有死亡掉悟性的意外呢。
所以说在取经期间谁都巴不得队友少玩甚至不玩。在理论上即使只有一个人大量使用悟性提高所创的仙术或佛法后也可以独力击杀掉三个boss只不过花费的时间长久一点而已。反正系统不要求完成任务的人数只要三大boss被杀掉全队人都算过关。
所以说燕狂徒抽到“牛魔王”天下一手等人赞扬他为何呢?任务难度是很高完成时间可能会很长但杀掉牛魔王后能获取的悟性决非一般大怪能比的而且它爆出来的法宝也会很好啊。不怕死的场景只有这么一回谁不想趁机多捞好处?
取经地图基本上都是一致的具体点讲就是一片连绵万里的高山峻岭有河有湖有峰有坡风景塑造得十分秀丽壮观。三大boss分山头居住不分先后次序。也就是说不管你先杀哪个都可以只要你有这个能力。但凡事都要循序渐进刚进入场景的玩家即使全身5o级极品装备与最弱势的boss相比都是鸡蛋碰石头的下场。所以尽量多杀小怪获得悟性先把窍开了才是正道。开窍就能创立仙术或佛法比之新手时期的战斗功夫简直一个是天一个是地一个是宝马一个是自行车。
燕狂徒五人出现在场景里的一座山坡上这山坡芳草茵茵感觉很不错。他们坐成一个圆圈开始讨论下一步计划。
天下一手先道:“我建议大家先分头打悟性去。”
花仙子赞同道:“不错各打各的谁都不用抢就看谁运气好先开窍。”
燕狂徒望着狐狸问:“你呢?”
狐狸淡淡道:“我喜欢一个人玩。”
燕狂徒笑道:“既然大家都是这般想法那就各自飞吧。如果碰上了boss相互通知一下能打就打不能打就避。”
他们只是临时组起来的人彼此之间毫无感情可言利益当前很快就散了上山的上山钻林的钻林走得无影无踪最后山坡上只剩下燕狂徒和大热。
“贤弟我们也走吧!”
“去哪里?”大热傻傻地问。
“杀小怪刷悟性啊。”
“昏乎我是来这里旅游的不想打打杀杀。”
“靠难道你不想要悟性?”
大热一番白眼:“我要那些有什么用?魂魄都没了开窍后既不能学仙术又不能修佛法还不如留多点给你杀。”
燕狂徒叹一口气道:“既然如此那你就跟在我后面有空的时候帮我打打吧。合两人之力总比他们单干户强。”
这道理说得不错虽然他们两人在队伍中装备最差其中大热的战斗功夫还是1级的但两人团结起来力量就强大多了而且他们之间还不存在抢悟性的情形。