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第214章 任务完成!击杀奖励?

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系统竟然显示它还可以进化,再往上可就是橙色神器了,估计不会这么简单,看进度就知道,杀了一个卡里塔曼,才刚刚获得百分之一的进度,但这已经足够让石头半夜睡觉笑醒。

除了几样属性都有提升,升级后的搞哥獠牙还多了一个新的被动技能,「深绿盛宴」。

仔细一看就能发现,现在两把做工粗糙的砍刀表面隐隐约约流转着一层深绿色的光芒,忽明忽暗,就像有生命的绿色火焰一样,大大提升了这两把外形除了大就没有其他优点的武器的逼格。

除了颜值的提升,这个技能的效果更加简单实用,就是在攻击时附加额外的魔法伤害,对付魔法护盾尤其有效,有了它,今后再遇到施法型敌人就不会像刚才那么难打了。

正是因为这个属性,加上提高了1.5倍的攻击速度,石头才可以一举劈开卡里塔曼身上的庇护咒,将其枭首。

作为古墓王军队中唯一的“活人”,巫妖祭司不像其他不死生物,战死后只要灵魂不灭,就还可以重新复活,他们只要被杀死,是无法重生的。

随着卡里塔曼人头落地,石头耳边立即响起的系统提示音也证明了这点,缓了几个钟后,他也终于有空看看战斗结束后的提示。

消息有好几条,既有意料之中,也有意料之外。

前者是连环任务的完成,后者则是一条击杀奖励。

先看连环任务:

【连环任务“炖一锅排骨汤(3 /3)”完成】

【获得奖励:5000点Waaagh!1点技能点!】

【三次任务全部完成,额外获得5000点Waaagh!剩余奖励请进入金字塔后自行选择】

………

连环任务的奖励比想象中丰厚得多,三个任务加起来一共获得13000点Waaagh!3个技能点,另外还有个未知的奖励,系统这回竟然玩起了神秘,要进入身后的金字塔才会揭晓?还要自己选择?真麻烦!

至于意料之外的击杀奖励则是来自卡里塔曼。

【宿主杀死混沌巫妖祭司(BOSS模板)X1,获得2000点Waaagh!】

………

咋回事,杀死个骨头架子也有奖励?石头一开始也有点懵,后来认真一看才发现,系统显示卡里塔曼竟然是个混沌巫妖祭司?

这是什么鬼,石头表示根本没听说过。

反正看字面意思,干掉后还有系统奖励,那肯定跟北方的混沌邪神脱不了干系。

毕竟系统只会在干掉混沌阵营的生物后才有直接奖励,像之前那些骷髅架子就全都没有。

难怪这个卡里塔曼如此厉害,搞了半天是混沌四神的走狗!

只可惜现在了解的情报还是太少了,无法判断出他到底是个什么身份,也不知道他到底跟着四小贩里的哪一个混。

也许,进到身后的金字塔里,能找到答案?

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