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二十一 抗击鲜卑(三)

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叶风道:“风欲将屯田之事付与先生,可也?”

枣祗当即拜倒:“主公所命,祗岂敢不从!”

叮:系统提示:您获得历史名士枣祗的效忠,您的名望加5000

枣祗:颍川阳翟人

忠诚:0

统御:2

武力:5

智力:67

政治:9

魅力:

特性:屯田。

技能:特级内政,鼓舞,补给。

屯田:最大程度的利用闲时士卒,至少增加百分之三十的粮食产量,增加百分之五十的荒地开发速度。

这家伙,同等条件下,人家开出两亩地,收200斤粮;他可以开发出三亩,收90斤粮!简直是神迹!

鼓舞:可提高一军(4000人)二十点士气,士气为75点时正常攻击,每加一点攻击增加%,最高为一百;每低一点降低%的攻击,士气低于50时,士卒可能会逃跑,低于0时,士卒会大量逃跑,达到0点,将直接溃散。

补给:可提高运输能力,消耗全部技力值可以瞬间补给粮草千石,无视距离。

这就是个超级的纯后勤人员,战场没了粮草不用想都知道会怎么样!而千石粮草,一万多斤,够一万人一天之用,简直跟瞬发补血药一样。

而系统更新后,玩家的包裹附加了负重,引入了重量,空间还是一百格,但是塞满了就别想走得动。消除了这个**ug,就像装了限速器的汽车,怎么加油门它就是不动!

一力量只能负重五斤,似不少,可是玩家还要穿戴盔甲,手持兵器,好几十斤就没了,而杂七杂八的东西也占分量,带不了几斤粮草。

每超出一斤降低百分之一的移动、攻击。直到爬都爬不动,没有任何战斗力!当然周仓、胡车儿那种负重千斤的npc是例外。

力量低下的玩家很是吃亏,不过这些玩家一般修炼其他属性,带着跟班就好了。不得不说一句:系统没有像以前那些很恶心的游戏那样,穿件衣服、带个帽子就能增加智力,智力只有穷思苦想,书学习才能加上去。文士装、官袍也不是没有作用,可以增加一些增加魅力,更容易接近npc。

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